Поднебесье
Игра сочетает в себе увлекательный сюжет, интересную социальную составляющую, оригинальную систему навыков и ремесел. Создана компанией «Shanda Interactive Entertainment». В России игру издавала компания IT Territory, открытое бета-тестирование русской версии игры началось 22 октября 2009 года. 28 февраля 2014 года было сделано заявление на сайте о закрытии проекта. Краткий текст новости:«28 февраля в 16:00 по московскому времени будет остановлен прием платежей. Полностью серверы игры будут остановлены в 18:00 мск 14 марта. Сайт и форум продолжат работу до 18:00 мск 31 марта». Примечателен тот факт, что люди «вложили» крупные суммы денег в этот проект. Компенсация игрокам составила не больше 200 рублей.
СЮЖЕТ
После смерти Великого Императора Хуан-ди Поднебесная империя раскололась на четыре царства: Янь-тянь (Царство Огненных небес), Пань-ди (Царство Земной тверди), Лин-фэн (Царство Ледяного ветра) и Цан-юнь (Царство Сизого облака). С тех пор между царствами не прекращается вражда: нет твердой руки, которая смогла бы вновь объединить Поднебесную империю.
КЛАНЫ
В игре можно создавать кланы. В меню клана можно делать записи, смотреть новости, игроков (кто онлайн, где он, уровень, права). Глава клана может давать права игрокам (исключать, принимать игроков, удалять заметки, менять ранги и звания). Также кланы могут воевать друг с другом. Клан мог создать игрок с 30 уровня, при этом внеся залог в размере 1 000 000. Кланы создавали крупные союзы и бились друг с другом, чаще всего битва шла между союзами кланов и все игроки бились с другим союзом, а не с другим царством.
Игровой Процес
Путешествуя по миру Поднебесья, игроку предстоит выполнить серию квестов, заниматься ремёслами, участвовать в глобальных PvP битвах, осаде фортов(рудников), захвате власти в городе и битве с демонами (боссами). Игрок мог принять участие в бегах на свинках, мог попытать счастье в различных башнях, чтобы добыть опыт или ресурсы. Особенностью игры являлась вражда между четырьмя царствами, при этом за убийство вражеского персонажа игроку начислялись очки — вклад, который можно было потратить на определённые нужды. Однако многие игроки разных царств находились в союзе и убивали игроков чужих союзов, а не чужих царств.
Классы Персонажей
- Воин — класс персонажа, предназначенный для ближнего боя. В бою использует меч или саблю.
- Маг — класс персонажа, предназначенный для нанесения урона на дистанции. В бою использует посох, заклинания школ Стихий и Мистики, способен атаковать нескольких противников одновременно.
- Фея — класс персонажа, предназначенный для нанесения урона на дистанции, а также лечения себя и союзников. В бою использует лук или арбалет или и то и другое. Имеет возможность воодушевлять (добавляют количество очков жизни) и даровать «Душу тигра» (увеличение максимально наносимого урона). Оба бонуса могут даваться неограниченное количество раз.
- Так же в китайской версии игры добавили класс Ассасин, ожидается введение этого класса в русскую версию игры "Поднебесная".
Каждый класс по-своему уникален и имеет свои недостатки.
Царства
Лин-Фэн - город Ледяного Ветра, был заложен для обороны западных границ Поднебесной от демонов Мо. Во времена смуты линфэнцы отделились и избрали своего императора.
Пань-Ди - После смуты Хуан-ди велел министру Тайшу Чжану собрать героев Поднебесной и построить Пань-ди, город Земной Тверди. С тех пор в жилах паньдийцев течет кровь знаменитых героев.
Янь-Тянь - город Огненных Небес, отделённый от остальных трех царств, заложил на юге империи прославленный воин Фэн Си. Яньтяньцы, почитая основателя, стремятся к воинской доблести и славе.
Цан-Юнь - После мятежа Пуяна император снова отстроил Цан-юнь, город Сизого Облака, куда пришло множество героев. Цанъюньцы заняли обеспеченный всем необходимым восток страны.
